ФЭНДОМ


Способность живых существ управлять силами природы без непосредственного физического воздействия. По сложности воздействий магия делится на Высшую и элементарную. Заклятия Высшей магии создаются  Истинными магами и Надмировыми сущностями. Некоторые из этих заклятий могут быть освоены представителями разумных рас. Заклятия элементарной магии создаются магами разумных рас.  Существует также имманентная магия, присущая некоторым существам, в том числе разумным, от рождения. Она является неотъемлемой частью способностей этих особей, но к сожалению, никакой другой магии эти существа не обучаются.По виду первичного источника силы магию можно разделить на магию Упорядоченного, использующую силы Источников магии, магию Неназываемого, магию Дальних и магию Хаоса. Наиболее употребимой является магия Источников, так как она накапливается в мирах в разных видах:  в живых существах, и их останках , растениях, минералах, предметах, как магических так и простых и так далее.   По способу извлечения силы можно вычленить следующие виды магии: - Стихийная магия , которая  свою очередь делится на магию Огнямагию Воздухамагию Воды и магию Земли. Эта магия основана на повелевании духами стихий, стихиалиями. Сюда же можно причислить эльфийскую магию или магию Леса, использующую силу духов леса. - Некромагия или некромантия - повелевает временно анимированными телами умерших, в том числе трансформированными магией телами, а также позволяет отнять жизненные силы у живых, перевести живой организм в состояние нежизни, то есть существования без поддерживания организмом некоторых биологических функций. Некромантия также имеет способы использования энергии эманаций сильных отрицательных эмоций, боль, страдания и ненависти. - Ритуальная магия основана на использовании энергии, накопленной в веществах и частях растений и животных. Тесно соприкасается с стихийной магией, так как природные накопители энергии принадлежат к одной из стихий - жидкости к воде, горючие вещества - к огню, камни и растения - к Земле. Ритуальная магия помимо  вещественных ингредиентов использует геометрические построения, также позволяющие собрать и перенаправить энергию, рассеянную в окружающем мире. - Рунная магия - магия, позволяющая использовать заклятия, закрепленные некогда на некоторые символы - руны и т.п. Как правило, заклятия закреплены на символы Истинными магами, реже - богами. Самые древние руны изобретены древними расами Ледяных великанов еще на заре Первой эпохи. Позже сильнейшие Истинные маги не раз изобретали алфавиты, приложили к этому руки и Хедин и Ракот, и Мерлин.  Смертные маги часто используют руны в сочетании с магическими фигурами. - Артефактная магия очень близка к ритуальной, но отличается тем, что использует не природные аккумуляторы энергии, а специально изготовленные артефакты. Это более совершенный вид магии, потому маг пользующийся артефактом почти не нуждается  в фокусировке потоков при помощи магических фигур. Некоторые артефакты , например посохи, сами обладают возможностью фокусировки магического потока. - Магия поворота мира может тоже условно быть включена в эту классификацию, хотя является практически непосредственным отбором энергии их первичных потоков магии. По способу воспроизведения магических формул магию можно подразделить на следующие виды: - Вокальный способ колдовства; - Магия жеста; - Ритуальная магия; - Ментальный способ колдовства.

Страниц в категории «Магия»